Pavol Kakačka

cross

Shadows of Babylon

Konceptuální návrh strategické webové hry.

Shadows of Babylon

Cílem projektu bylo vytvořit koncept strategické webové hry. Vzhled hry, hratelnost, způsob vývoje, udržitelnost.

Vizuální stránku realizoval můj šikovný grafik Honza Čáp v roce 2008.

Uživatelské rozhraní - koncept 1

Uživatelské rozhraní - koncept 2

Uživatelské rozhraní - koncept 3

Budovy Minbarské rasy - koncept

Budovy rasy Caldari - koncept

Zemský bojový křižník - koncept

Zemský bojový křižník - koncept
(vylepšená fotografie PR oddělení Ministerstva Míru)

Pýcha Minbarské republiky - koncept

Narnská válečná loď - koncept

Ústřední figura hry

… slavný Babylon 5:

  • Délka: 8.0467 kilometrů (5 mil)
  • Hmotnost: 2.5 milionu tun
  • Obrana: 8 – 12 metrů silný pancéřovaný trup
  • Populace: 250.000 osob

(Pozn.: Koncept vznikal v roce 2008)

Ústřední figura hry